コピーしました!
振り向き計算ツール
VALORANT / Apex / CS2 対応
DPIと感度を入力するだけ — 無料・登録不要
VALORANT
Apex Legends
CS2
OW2
THE FINALS
🎯
振り向き計算
DPIと感度 → 振り向き幅(cm)
📏
cmから感度を求める
目標のcm → 最適な感度を逆算
🔄
ゲーム間変換
他ゲームの感度をそのまま変換
🖱️
感度を入力
ゲーム
VALORANT
Apex Legends
CS2 / CS:GO
Overwatch 2
THE FINALS
Marvel Rivals
Rainbow Six Siege
Fortnite
💡
DPI
(一般的:400 / 800 / 1600)
ゲーム内感度
計算する →
📐
計算結果
振り向き幅(180°)
—
一周(360°)
—
eDPI
—
𝕏 メモ用にシェアする
↩️
目標の振り向き幅(cm)から感度を求める
ゲーム
VALORANT
Apex Legends
CS2 / CS:GO
Overwatch 2
THE FINALS
Marvel Rivals
Rainbow Six Siege
Fortnite
💡
DPI
(一般的:400 / 800 / 1600)
目標の振り向き幅
(cm / 180°)
感度を逆算する →
使い方:
「振り向き幅◯cmにしたい」という目標値とDPIを入力すると、必要なゲーム内感度が計算されます。
📐
逆算結果
必要なゲーム内感度
—
eDPI
—
一周(360°)
—
切りのいい近似値
𝕏 メモ用にシェアする
🔄
ゲーム間 マウス感度変換
変換元
ゲーム
VALORANT
Apex Legends
CS2 / CS:GO
Overwatch 2
THE FINALS
Marvel Rivals
Rainbow Six Siege
Fortnite
DPI
ゲーム内感度
→
変換先
ゲーム
Apex Legends
VALORANT
CS2 / CS:GO
Overwatch 2
THE FINALS
Marvel Rivals
Rainbow Six Siege
Fortnite
DPI(変換後)
感度を変換する →
変換後の感度
—
共通 振り向き (180°)
—
共通 一周 (360°)
—
変換元 eDPI
—
感度変換の仕組み:
各ゲームのマウス回転係数(yaw値)をもとに、同じ振り向き幅になるよう逆算します。DPIが異なる場合も自動補正されます。